Flash動畫設計與項目實踐

所属分类:網頁制作  
出版时间:2008-12   出版时间:清華大學出版社   作者:廖琪男 編   页数:263  

内容概要

  本教材從Adobe Flash CS3的工作界面人手,通過通俗易懂的語言及精彩生動的實例,詳細全面地介紹了Flash CS3動畫設計的基本知識和操作方法。全書分為11章,前10章分別介紹Flash應用基礎、Flash基本操作、對象繪制與編輯、元件與實例、圖層的編輯與管理、動畫的創建、聲音和視頻的使用、使用Actionscript創建交互式動畫、用戶界面組件的使用、動畫的測試與發布等內容,每章安排相應的知識點例子、應用實例,以及習題與實驗指導。第11章是項目實踐,精選了四個經典的比較全面覆蓋知識點的綜合實例,以及習題與項目指導。  本教材提倡理論教學和實踐教學有機融合的教材體系結構,打破以理論知識體系或應用功能體系來分類,而采用理論知識和應用功能有機結合的體系組編。通過“提示”、“注意”等注解,以及實驗、項目實踐和配套光盤資源,擴充或加強對Flash動畫設計的技術教育。

书籍目录

第1章 Flash應用基礎1.1 Flash動畫基礎及其制作流程1.1.1 Flash動畫的基本概念1.1.2 數字圖像類型1.1.3 色彩的應用基礎1.1.4 Flash動畫的制作流程1.2 Flash簡介1.2.1 Flash概述1.2.2 Flash特點1.2.3 Adobe Flash CS3新增功能1.3 Flash的應用領域1.4 習題與實驗指導第2章 Flash基本操作2.1 初識Flash CS32.2 Flash CS3的操作界面2.2.1 Flash CS3桌面2.2.2 標題欄2.2.3 菜單欄2.2.4 對話框2.2.5 工具欄2.2.6 工具箱2.2.7 時間軸2.2.8 場景與舞台2.2.9 面板組2.2.10 工作區2.3 文件的操作2.3.1 新建Flash文件2.3.2 保存Flash文件2.3.3 關閉Flash文件2.3.4 打開Flash文件2.3.5 設置動畫文件屬性2.3.6 預覽和測試動畫2.3.7 發布Flash動畫2.4 使用輔助工具2.4.1 標尺2.4.2 輔助線2.4.3 網格2.5 習題與實驗指導第3章 對象繪制與編輯3.1 繪制圖形對象3.1.1 線條工具3.1.2 鉛筆工具3.1.3 鋼筆工具3.1.4 橢圓工具和基本橢圓工具3.1.5 矩形工具和基本矩形工具3.1.6 多角星形工具3.2 填充圖形對象3.2.1 墨水瓶工具3.2.2 顏料桶工具3.2.3 滴管工具3.2.4 刷子工具3.2.5 漸變變形工具3.2.6 使用而板填充圖形3.3 選取對象3.3.1 選擇工具和部分選取工具3.3.2 套索工具3.4 編輯對象3.4.1 復制、刪除對象3.4.2 移動和鎖定對象3.4.3 對象的旋轉和翻轉3.4.4 任意變形對象3.4.5 排列與對齊圖形對象3.4.6 組合對象3.5 文本工具3.6 導人圖像3.7 應用實例3.8 習題與實驗指導第4章 使用元件、實例和庫第5章 圖層的編輯與管理第6章 創建動畫第7章 聲音和視頻第8章 使用ActionScript創建交互式動畫第9章 用戶界面組件第10章 測試與發布動畫第11章 項目實踐

编辑推荐

  1.教材采用理論教學與實踐教學、理論知識和應用功能有機結合的結構體系。  2.教材內容系統全面,以盡可能少的篇幅提供最多的信息量,並以光盤資源加以擴充。  3.隨書光盤包含所有實例、項目設計、習題與實驗的素材和源碼,以及教學PPT電子教案、教材內容擴充、網絡共享資源和作者積累的教學資源等。  4.教材以及隨書光盤所提供的應用實例或項目,其內容豐富,類型典型,講解詳盡,富于啟發性。  5.教材適合作為教學型高校信息技術類專業的專業基礎課、大學通識教育公共選修課教材,也可以作為職業培訓教材以及自學人員的參考書。

图书封面




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