從零開始

所属分类:網頁制作  
出版时间:2009-2   出版时间:人民郵電出版社   作者:宋一兵,李仲,馬震 著   页数:182  

内容概要

  《從零開始Flash CS3中文版基礎培訓教程》系統地介紹了Flash CS3的功能和使用方法,以實例為引導,循序漸進地講解了如何在Flash CS3中創建基本動畫元素、引入素材、建立和使用元件;介紹了如何制作基本動畫、多層動畫、合並聲音;分析了面向對象設計的編程思想、ActionScript 3.0的基本概念和語法規則,並利用幾個典型實例說明了動作腳本在設計復雜效果的動畫和交互式動畫中的應用方法;每講後面都配有針對性的習題,以加深讀者對學習內容的理解和掌握。同時,為方便讀者學習,《從零開始Flash CS3中文版基礎培訓教程》將習題的制作過程錄制成視頻收錄在《從零開始Flash CS3中文版基礎培訓教程》所附光盤中,並且每講實例和習題的源文件、動畫文件以及其他用到的素材也收錄在《從零開始Flash CS3中文版基礎培訓教程》所附光盤中。  Flash是目前最受歡迎的矢量動畫制作軟件之一,其思想先進、功能強大,在網頁制作、多媒體、影視等領域都有著廣泛應用。  《從零開始Flash CS3中文版基礎培訓教程》按照職業培訓的教學特點來組織內容,圖文並茂、活潑生動,並且配備了多媒體教學光盤,既適合用作Flash CS3動畫制作的培訓教程,也可以作為個人用戶、大中專院校相關專業學生的自學教材和參考書。

书籍目录

第1讲 Flash CS3概述1.1 Flash CS3简介1.2 功能讲解1.2.1 Flash CS3的界面1.2.2 文档基本操作1.2.3 动画的测试1.2.4 作品的导出1.2.5 作品的发布1.3 范例解析1.3.1 滚动的彩球1.3.2 发布动画作品1.4 课堂实训1.4.1 变形的彩球1.4.2 发布动画为GIF文件1.5 小结1.6 课后作业第2讲 绘画工具2.1 功能讲解2.1.1 【铅笔】工具2.1.2 【线条】工具2.1.3 【椭圆】工具2.1.4 【矩形】工具2.1.5 多角星形工具2.1.6 【刷子】工具2.2 范例解析2.2.1 彩色联通管2.2.2 金属螺丝2.3 课堂实训2.3.1 搭积木2.3.2 红绿灯与广告牌2.4 综合案例——圣诞小屋2.5 课后作业第3讲 编辑修改工具3.1 功能讲解3.1.1 【墨水瓶】和【颜料桶】工具3.1.2 【滴管】工具3.1.3 【橡皮擦】工具3.1.4 【选择】工具3.1.5 【套索】工具3.1.6 创建自由形态图形3.2 范例解析3.2.1 红苹果3.2.2 八千里路云和月3.3 课堂实训3.3.1 动感星形图标3.3.2 “新东方”标识字3.3.3 综合案例——破碎的蛋壳3.4 课后作业第4讲 文本、辅助工具和色彩4.1 功能讲解4.1.1 文本的输入与编辑4.1.2 辅助工具4.1.3 辅助面板4.1.4 色彩的选择与编辑4.2 范例解析4.2.1 诗词排版4.2.2 编辑数学公式4.2.3 排列矩形4.3 课堂实训4.3.1 九角星4.3.2 有趣的圆环4.4 综合案例——圣诞树4.5 课后作业第5讲 导入资源和元件应用5.1 功能讲解5.1.1 插图与视频5.1.2 元件与实例5.1.3 滤镜及应用5.1.4 混合方式5.2 范例解析5.2.1 减小位图输出容量5.2.2 兔子和鹰5.3 课堂实训5.3.1 旋转星5.3.2 媒体按钮5.4 综合案例——白云遮月5.5 课后作业第6讲 补间动画6.1 功能讲解6.1.1 Flash动画原理6.1.2 补间动画制作6.1.3 对补间动画的特殊控制6.1.4 补间形状动画制作6.2 范例解析6.2.1 图片叠化6.2.2 飞机变形6.3 课堂实训6.3.1 福到6.3.2 燃烧的红烛6.4 综合案例——人才市场广告6.5 课后作业第7讲 特殊动画7.1 功能讲解7.1.1 帧的编辑修改7.1.2 【影片浏览器】面板7.1.3 应用滤镜7.2 范例解析7.2.1 打折广告7.2.2 欢迎您7.2.3 动感地带7.3 课堂实训7.3.1 可爱女孩7.3.2 五方不夜城7.4 综合案例——圣诞贺卡7.5 课后作业第8讲 图层动画8.1 功能讲解8.1.1 运动引导层动画8.1.2 遮罩层动画8.1.3 场景8.2 范例解析8.2.1 飞行的导弹8.2.2 扫光文字8.3 课堂实训8.3.1 漆彩生活8.3.2 礼花绽放8.4 综合案例——房地产广告8.5 课后作业第9讲 应用音频资源9.1 功能讲解9.1.1 音频常识9.1.2 编辑引入音频9.1.3 压缩声音9.2 范例解析9.2.1 引入声音9.2.2 体会声音压缩方式9.3 课堂实训9.4 综合案例——卡通场景配乐9.5 课后作业第10讲 动作脚本应用基础10.1 功能讲解10.1.1 ActionScript基本概念10.1.2 变量10.1.3 语法10.1.4 运算符10.1.5 条件语句10.1.6 循环语句10.1.7 函数10.1.8 【动作】面板10.2 范例解析10.2.1 影片剪辑的属性赋值10.2.2 获取随机数10.3 课堂实训10.3.1 画面跳转10.3.2 事件的响应和处理10.4 综合案例——显示动态数据10.5 小结10.6 课后作业第11讲 交互式动画11.1 功能讲解11.1.1 交互的概念11.1.2 鼠标的事件11.1.3 按钮的结构11.2 范例解析11.2.1 控制主时间轴动画11.2.2 控制影片剪辑11.2.3 对象的拖放11.3 课堂实训11.3.1 鼠标控制影片剪辑11.3.2 雾里看景11.4 综合案例——五彩飞花11.5 小结11.6 课后作业第12讲 面向对象编程12.1 功能讲解12.1.1 OOP的基本概念12.1.2 类的定义与访问12.2 范例解析12.2.1 闪烁的标志12.2.2 定时呈现12.3 综合案例(一)——绘制图形12.3.1 图形绘制的基本概念12.3.2 案例-图形淡化12.4 综合案例(二)——脚本文件12.4.1 导入外部ActionScript文件12.4.2 案例-将动画脚本保存在外部文件中12.5 小结12.6 课后作业第13讲 组件与幻灯片演示文稿13.1 功能讲解13.1.1 组件13.1.2 幻灯片演示文稿13.2 范例解析13.2.1 可控的汽车13.2.2 桥之韵13.3 课堂实训13.3.1 综合素质测试13.3.2 桥之韵修改13.4 综合案例——“爱莲说”课件13.5 课后作业

章节摘录

  第1講 Flash CS3概述  Flash作為當今最為流行的動畫制作工具,以其絢麗的效果、豐富的功能和強大的交互能力,贏得了人們的普遍喜愛。目前,世界上幾乎所有的網站都使用Flash動畫來裝扮自己的站點,幾乎所有的瀏覽器都安裝了能夠播放Flash動畫的插件,可以說,互聯網世界的動態風景就是由Flash所描繪的。  現在,Flash在網絡、影視、教育、培訓、宣傳等各個領域,都發揮著不可估量的作用。相信你也一定曾為它的神奇而心動。那麼,就讓我們一起走進Flash的宏偉殿堂,來共同領略它的美妙吧。本講課時為2小時。  【學習目標】  認識Flash CS3的操作界面。  了解Flash的基本操作方法。  掌握Flash作品的測試方法。  掌握Flash作品發布的基本設置。  1.1 Flash CS3簡介  Flash動畫是一種可交互的矢量動畫,能夠在低速率下實現高質量的動畫效果,具有體積小、兼容性好、直觀動感、交互性強等諸多優點。  Flash最早是由Maeromedia公司開發並在各領域得到了廣泛應用。Adobe公司于2005年收購Macromedia公司後,在2007年推出最新版本的Flash CS3 Professional。它是Adobe Creative Suite 3系列產品之一,在Adobe的技術框架下,能夠與Photoshop、Illustrator等軟件很好地結合。  相對于早期的Flash MX 2004、Flash 8等版本,Flash CS3的改進主要集中在以下幾個方面。  (1)CS3界面。  對Flash用戶界面進行了更新,使之與其他Adobe Creative Suite CS3組件共享公共的界面。這樣,所有的Adobe軟件都具有一致的外觀,可以幫助用戶更容易地使用多個應用程序。  (2)Adobe Photoshop和Illustrator導入。  現在可以將Photoshop的PSD文件和lllusWaior的AI文件直接導入到Flash文檔中,Flash CS3不僅支持Photoshop的大多數數據類型,還提供了一些導入選項,使在Flash中可以獲得圖像保真度和可編輯性的最佳平衡。

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