計算機應用基礎

所属分类:計算機理論、基礎知識  
出版时间:2010-6   出版时间:機械工業出版社   作者:劉升貴,等 編   页数:259  

前言

  在信息技術飛速發展的大背景下,如何提高學生的計算機應用能力,增強學生利用計算機網絡資源優化自身知識結構及技能水平的自覺性,已成為高素質技能型人才培養過程中的重要命題。為了適應當前高職高專教育教學改革的形勢,滿足高職院校計算機應用基礎課程教學的要求,我們組織編寫了這本教材。  本書編者長期在教學一線從事計算機基礎課程教學和教育研究工作。在編寫過程中,編者參考了教育部制定的《高職高專計算機公共課程教學基本要求》和《大學計算機教學基本要求》,並將長期積累的教學經驗和體會融入到教材的各個部分,采用情景化案例教學的理念設計課程標準並組織全書內容。同時,本書將學生參加2010年上半年全國計算機等級考試(一級B)過程中暴露出的薄弱環節(如︰Excel函數的使用等),融入到相關案例的實現中,使他們做到掌握技能與獲取合格證書的有機統一。  本書采用新穎的情景案例教學方式,知行合一,尤其注重強化讀者的實踐操作技能,在編寫過程中力求語言精練、內容實用、操作步驟詳略得當,並采用了大量圖片,以方便學生自學。全書包括計算機基礎知識、windows xP情景案例、網絡基礎與Intermet應用情景案例、Word 2003情景案例、Excel 2003情景案例、PowerPoint 2003情景案例六大模塊。模塊中的案例都經過精心挑選,具有很強的針對性、實用性。掌握這些案例,完全可以快速地將其應用到日常的學習、生活中,增強成就感。

内容概要

  《計算機應用基礎》結合目前計算機及信息技術發展的現狀,以高職高專學生信息素質的培養為切入點,精心設置課程內容,突出案例教學、任務驅動等教學改革的特點。書中的案例與大學生的學習、生活或就業密切相關,涵蓋了Windows XP操作系統、網絡和Internet應用、Word 2003文字處理軟件、Excel 2003電子表格軟件、PowerPoint 2003演示文稿制作軟件等模塊。  《計算機應用基礎》內容豐富、結構清晰,具有很強的實用性,可作為高職高專及中等職業學校計算機公共基礎課的教材,同時《計算機應用基礎》契合了全國計算機等級考試(一級B)題量加大、難度提高的情況,可作為考試的參考用書。

书籍目录

出版说明前言模块一 计算机基础知识1.1 计算机概述1.1.1 计算机的发展1.1.2 计算机的特点、应用及分类1.1.3 计算机的发展趋势1.2 计算机系统的组成和工作原理1.2.1 计算机硬件系统1.2.2 微型计算机的硬件系统1.2.3 计算机软件系统1.2.4 计算机硬件和软件的关系1.2.5 计算机的性能指标1.2.6 计算机的工作原理1.3 计算机中的信息表示方法1.3.1 计算机中常用的数制及其转换1.3.2 二进制的算术运算1.3.3 二进制的基本逻辑运算1.3.4 计算机中的信息编码1.4 信息系统安全与道德规范1.4.1 信息技术相关概念1.4.2 计算机病毒及其防范1.4.3 信息安全1.4.4 网络社会责任1.5 思考与练习模块二 WindowsXP情景案例2.1 案例1 管理我的资源2.1.1 情景设计2.1.2 任务实现2.1.3 相关知识2.1.3.1 操作系统概述2.1.3.2 WindowsXP操作系统概述2.1.3.3 键盘和鼠标操作2.1.3.4 汉字输入法2.1.3.5 WindowsXP的文件管理2.1.3.6 搜索文件和文件夹2.1.3.7 创建和使用快捷方式2.1.4 思考与练习2.2 案例2 个性化工作环境2.2.1 情景设计2.2.2 任务实现2.2.3 相关知识2.2.3.1 设置显示属性2.2.3.2 定制任务栏和「开始」菜单2.2.3.3 调整计算机时间2.2.3.4 设置键盘、鼠标和打印机2.2.3.5 管理用户账号2.2.3.6 安装和卸载应用程序2.2.3.7 附件程序2.2.3.8 Windows任务管理器2.2.4 拓展与提高2.2.4.1 360安全卫士2.2.4.2 文件压缩软件WinRAR2.2.5 思考与练习模块三 网络基础与Internet应用情景案例3.1 计算机网络基础3.1.1 计算机网络概述3.1.2 网络协议和网络体系结构3.2 案例1 搜索信息资源3.2.1 情景设计3.2.2 任务实现3.2.3 相关知识3.2.3.1 Internet概述3.2.3.2 Internet的接入方式3.2.3.3 万维网3.2.3.4 IP地址和域名系统3.2.3.5 IE浏览器的使用3.2.3.6 网上信息资源的搜索3.2.4 拓展与提高——百度的高级搜索3.2.5 思考与练习3.3 案例2 信息下载与QQ交流3.3.1 情景设计3.3.2 任务实现3.3.3 相关知识3.3.3.1 从WWW网站下载文件3.3.3.2 网际快车FlashGet3.3.3.3 即时通信3.3.4 拓展与提高3.3.4.1 常见的下载方式3.3.4.2 视频交流3.4 案例3 收发电子邮件3.4.1 情景设计3.4.2 任务实现3.4.3 相关知识3.4.3.1 电子邮箱概述3.4.3.2 使用OutlookExpress3.4.4 思考与练习模块四 Word2003情景案例4.1 案例1 制作公司内部公告4.1.1 情景设计4.1.2 制作流程4.1.3 任务实现4.1.4 相关知识4.1.4.1 Word2003的界面4.1.4.2 Word2003的基本操作4.1.4.3 编辑文本4.1.4.4 查找与替换4.1.4.5 撤消与恢复4.1.4.6 设置文本格式4.1.4.7 设置段落格式4.1.4.8 复制格式4.1.4.9 项目符号和编号4.1.4.1 0边框和底纹4.1.4.1 1首字下沉4.1.4.1 2打印文档4.1.5 拓展与提高4.1.5.1 打开前预览文档4.1.5.2 一次打开多个文档4.1.5.3 修复受损文档4.1.5.4 使用“Office剪贴板”4.1.6 思考与练习4.2 案例2 制作产品说明书4.2.1 情景设计4.2.2 制作流程4.2.3 任务实现4.2.4 相关知识4.2.4.1 页面设置4.2.4.2 使用样式与模板4.2.4.3 分节与分栏4.2.4.4 插入图片4.2.4.5 创建表格4.2.4.6 绘制图形4.2.4.7 插入文本框4.2.4.8 插入艺术字4.2.5 拓展与提高4.2.5.1 添加注释4.2.5.2 绘图技巧4.2.6 思考与练习4.3 案例3 制作商品订购单4.3.1 情景设计4.3.2 制作流程4.3.3 任务实现4.3.4 相关知识4.3.4.1 编辑表格4.3.4.2 设置表格格式4.3.4.3 表格与文本的转换4.3.4.4 表格中的数据处理4.3.5 拓展与提高4.3.5.1 在文档中引用表格中的数据4.3.5.2 自动生成大写金额4.3.6 思考与练习4.4 案例4 毕业论文的编辑与排版4.4.1 情景设计4.4.2 制作流程4.4.3 任务实现4.4.4 相关知识4.4.4.1 文档结构图4.4.4.2 大纲视图4.4.4.3 插入交叉引用4.4.4.4 制作目录4.4.4.5 设置页眉、页脚和页码4.4.4.6 使用公式编辑器4.4.5 拓展与提高4.4.5.1 用查找替换法快速设置样式4.4.5.2 在页眉中提取章(节)标题4.4.5.3 打印分节文档中的任意页面4.4.6 思考与练习模块五 Excel2003情景案例5.1 案例1 建立学生成绩表5.1.1 情景设计5.1.2 制作流程5.1.3 任务实现5.1.4 相关知识5.1.4.1 Excel2003的界面5.1.4.2 工作簿的操作5.1.4.3 输入数据5.1.4.4 编辑工作表5.1.4.5 工作表操作5.1.4.6 格式化工作表5.1.5 拓展与提高5.1.5.1 在Word中嵌入已有的Excel工作表5.1.5.2 自定义单元格格式5.1.6 思考与练习5.2 案例2 统计与分析学生成绩5.2.1 情景设计5.2.2 制作流程5.2.3 任务实现5.2.4 相关知识5.2.4.1 选择性粘贴5.2.4.2 使用公式5.2.4.3 运用函数5.2.5 拓展与提高5.2.5.1 使用VLOOKUP函数评定业绩等级5.2.5.2 借助PMT函数计算贷款月偿还金额5.2.6 思考与练习5.3 案例3 制作家电销售分析图表5.3.1 情景设计5.3.2 制作流程5.3.3 任务实现5.3.4 相关知识5.3.4.1 新建图表5.3.4.2 图表的结构5.3.4.3 编辑图表5.3.4.4 图表的源数据5.3.4.5 格式化图表对象5.3.4.6 页面设置5.3.4.7 打印工作表5.3.5 拓展与提高5.3.5.1 将二维图表改为三维图表5.3.5.2 利用散点图绘制函数曲线5.3.6 思考与练习5.4 案例4 管理与分析公司数据表格5.4.1 情景设计5.4.2 制作流程5.4.3 任务实现5.4.4 相关知识5.4.4.1 建立和编辑数据清单5.4.4.2 自动筛选5.4.4.3 高级筛选5.4.4.4 数据的排序5.4.4.5 数据分类汇总5.4.4.6 建立数据透视表5.4.5 拓展与提高5.4.5.1 自定义排序5.4.5.2 绘制数据透视图5.4.6 思考与练习模块六 PowerPoint2003情景案例6.1 案例 制作企业产品介绍演示文稿6.1.1 情景设计6.1.2 制作流程6.1.3 任务实现6.1.4 相关知识6.1.4.1 PowerPoint2003的界面6.1.4.2 创建演示文稿6.1.4.3 文本的编辑与格式设置6.1.4.4 幻灯片中的对象及其操作6.1.4.5 幻灯片的操作6.1.4.6 幻灯片的外观设计6.1.4.7 设置动画效果6.1.4.8 放映幻灯片6.1.4.9 打印演示文稿6.2 思考与练习参考文献

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