AutoCAD2008實例教程

所属分类:輔助設計與工程計算  
出版时间:2009-3   出版时间:呂長恩 機械工業出版社 (2009-03出版)   作者:呂長恩   页数:259  

前言

本書是以豐富經典的實例為導向,在詳盡講解AutocAD軟件的命令與操作的基礎上,學以致用,達到舉一反三,靈活應用的目的。本書以“入門淺,接受易,提高快”的原則,讓讀者在不知不覺中,具備相關行業應有的知識和技能。為此,本書具有以下主要特點︰(1)基礎知識與基本操作講解細致全面,力求考慮每一個細節和每一項知識點,盡量避免初學者產生誤解。(2)突出實例教學,大量實例滿足了教學與練習的需要。本書真實地模擬了“在用中學”的環境。除了各章節的基本知識的實例外,還設置了專門的章節(第9章)作為結合行業的實例專章。(3)重點突出,主次分明。在內容上以二維繪圖為重點,兼顧基本的三維建模;在專業知識上,以機械設計繪圖為基礎,適當兼顧了建築、電子等其他行業。(4)內容全面,外延廣泛。除全面介紹軟件本身的知識外,涉及相關行業(如機械)時,還就相關知識作了適當的介紹,為讀者向相關行業過渡作了一定的鋪墊。(5)循序漸進,由淺人深。在知識章節的安排上,沒有完全按知識類別編排,而是本著知識服從應用的原則,突出實例教學的特點,打破陳規編排。(6)語言簡潔,可讀性強。本書的編寫得到了本單位領導和同事們的支持與幫助,得到了深圳精石科技有限公司總經理顏國忠先生的指導,同行好友劉曉紅工程師提出了參考意見並參與審稿工作,學生呂靜、凍磊等參與圖形繪制與圖片處理等工作,在此向上述人員致謝,同時參閱了大量行業人士及互聯網上高手的相關著作,在此一並致謝。本書所有圖文內容,僅為說明本軟件的應用而舉例,絕無惡意侵犯他人作品之意,如有相似或相同,純屬巧合。由于編者水平所限,本書難免有所不足,歡迎廣大讀者及各行專家提出寶貴意見和建議。

内容概要

  《AutoCAD2008實例教程》在詳盡地介紹了AutoCAD 2008的基本命令與基本操作的基礎上,通過大量經典圖例和行業實例,對其進行理解和練習,從而達到讓讀者在對軟件的使用過程中能夠隨心所欲、運用自如的目的。  《AutoCAD2008實例教程》共分12章。主要講述AutoCAD 2008與繪圖的有關基本知識、二維幾何圖形的繪制與編輯、文字與表格、尺寸標注、塊與外部參照、工程圖布局與輸出、機械零件工程圖繪制實例,以及三維建模基礎。  《AutoCAD2008實例教程》是按“形式服從內容,內容服從應用”的原則進行編排的,旨在讓讀者快速入門,通過完成實例增強信心,從而快速提高對軟件的使用。  《AutoCAD2008實例教程》可作為高等工科院校、高職高專、中等職業技術學校機械設計類專業的師生的教學用書,也可作為機械等相關行業的工程技術人員的參考用書。

书籍目录

出版說明前言 第1章 初識AutoCAD 11.1 AutoCAD 2008應用簡介 11.2 AutoCAD 2008的操作界面 21.2.1 標題欄與菜單欄 21.2.2 工具欄與繪圖窗口 31.2.3 命令行與文本窗口 41.2.4 狀態欄 41.2.5 工具選項板與面板 61.3 文件操作 71.3.1 創建新文件 71.3.2 保存圖形文件 81.3.3 打開圖形文件 101.4 刪除、撤銷與重做的操作 111.5 實時縮放、平移與窗口縮放 111.6 視口與窗口 131.6.1 窗口鋪設操作 131.6.2 多個視口創建 141.6.3 三維視圖 141.6.4 視口的保存與重置 151.7 右鍵操作 151.8 習題 17第2章 AutoCAD繪圖基礎 182.1 繪圖環境設置 182.1.1 圖形單位與基準角度設置 182.1.2 圖形界限設置 192.1.3 選項配置簡介 202.2 工作空間 222.2.1 工作空間設置和切換 222.2.2 工作空間的創建、配置和修改 232.3 坐標系 262.3.1 世界坐標系與用戶坐標系 262.3.2 直角坐標系與極坐標系 272.3.3 絕對坐標系與相對坐標系 282.4 正交、動態顯示與極軸追蹤的意義與用法 292.5 對象捕捉的意義與用法 312.6 圖層與對象特性 322.6.1 圖層的概念、意義與操作 332.6.2 對象特性工具與圖層的應用 362.6.3 對象特性的修改 382.7 習題 39第3章 二維幾何圖形繪制與編輯(一) 413.1 直線 413.2 圓 463.2.1 圓心半徑法 463.2.2 圓心直徑法 473.2.3 三點法 473.2.4 兩點法 483.2.5 相切、相切、半徑法 483.2.6 相切、相切、相切法 493.3 橢圓與橢圓弧 503.3.1 橢圓的畫法 503.3.2 橢圓弧的畫法 523.4 選擇對象的主要方式 523.5 各種編輯命令(一) 533.5.1 刪除對象 543.5.2 復制對象 543.5.3 偏移對象 563.5.4 移動對象 573.5.5 旋轉對象 573.5.6 修剪對象 603.5.7 延伸對象 613.5.8 圓角 623.5.9 倒角 633.6 繪圖實例 643.6.1 實例(一) 643.6.2 實例(二) 673.6.3 實例(三) 693.6.4 實例(四) 713.7 習題 72第4章 二維幾何圖形繪制與編輯(二) 744.1 正多邊形 744.2 圓弧 754.2.1 三點法繪制圓弧 754.2.2 起點、端點、半徑法繪制圓弧 764.2.3 其他繪制圓弧的方法 784.3 多段線 804.4 多線 824.5 矩形 834.6 樣條線 844.7 點與線段等分 854.8 各種編輯命令(二) 864.8.1 夾點的應用 864.8.2 鏡像對象 894.8.3 陣列對象 904.8.4 對象的比例縮放 924.8.5 拉伸對象 964.8.6 拉長對象 974.8.7 打斷與分割對象 984.8.8 分解對象 1004.8.9 合並 1004.9 繪圖實例 1014.9.1 實例(一) 1014.9.2 實例(二) 1034.9.3 實例(三) 1044.9.4 實例(四) 1044.9.5 實例(五) 1074.10 圖案填充 1084.10.1 圖案填充的操作 1084.10.2 圖案填充的應用 1104.10.3 圖案填充的編輯 1124.11 習題 113第5章 文本與表格 1155.1 單行文字 1155.2 文字樣式 1175.3 多行文字 1185.4 文字編輯 1195.5 表格 1205.5.1 表格創建與插入 1205.5.2 表格操作 1215.5.3 表格樣式 1235.6 習題 125第6章 尺寸標注 1266.1 線性標注與標注樣式 1266.1.1 線性標注 1266.1.2 標注樣式 1286.2 各種標注類型 1426.2.1 直徑標注 1426.2.2 半徑標注 1436.2.3 角度標注 1436.2.4 對齊標注 1446.2.5 引線標注 1446.2.6 基線標注 1476.2.7 連續標注 1486.2.8 弧長標注 1496.2.9 折彎半徑 1496.2.10 標注間距 1496.2.11 折斷標注 1506.3 形位公差標注 1506.4 習題 152第7章 圖塊與外部參照 1547.1 塊的操作 1547.1.1 塊的創建 1547.1.2 塊的插入 1567.2 塊的屬性 1577.2.1 屬性定義 1577.2.2 屬性塊的應用 1597.3 塊的編輯 1607.4 外部參照 1627.4.1 插入外部參照 1627.4.2 編輯外部參照 1647.5 習題 165第8章 繪圖布局與圖形輸出 1678.1 圖紙空間與模型空間 1678.2 模板文件與圖框 1708.3 圖樣空間布局管理與圖形輸出 1738.3.1 一個文件中多個圖形的布局 1748.3.2 三視圖的布局與輸出 1758.4 習題 177第9章 二維機械零件繪制實例 1789.1 端蓋 1789.2 心軸 1859.3 連桿 1889.4 底座 1919.5 箱體 1949.6 習題 200第10章 三維繪圖基礎 20110.1 三維繪圖概述 20110.2 三維軸測圖的繪制 20210.2.1 軸測圖的繪圖環境設置 20210.2.2 軸測圖繪制舉例 20310.3 平面面域及面域的布爾運算 20510.3.1 Region命令創建面域 20510.3.2 Boundry命令創建面域 20510.3.3 面域的布爾運算 20610.4 三維坐標系 20710.4.1 三維笛卡兒坐標系 20810.4.2 柱坐標系 20810.4.3 球坐標系 20810.4.4 用戶坐標系的創建 20910.5 設置標高和厚度 21410.6 三維線框模型的建立 21410.7 習題 215第11章 三維曲面與三維對象的操作 21611.1 簡單的三維曲面 21611.1.1 一般曲面成形 21611.1.2 規則三維曲面創建 21911.2 三維對象的操作 21911.2.1 三維旋轉 21911.2.2 三維鏡像 22111.2.3 三維陣列 22311.2.4 對齊與三維對齊 22411.3 三維視圖 22511.4 動態觀察 22711.5 視覺樣式 22711.6 習題 228第12章 三維實體建模與編輯 22912.1 基本三維實體的創建 22912.1.1 創建長方體 22912.1.2 創建球體 23012.1.3 創建圓柱體及橢圓柱體 23112.1.4 創建圓錐體與橢圓錐體 23212.1.5 創建楔體 23312.1.6 創建圓環體 23412.1.7 多段體 23412.1.8 螺旋 23512.1.9 平面曲面 23612.1.10 稜錐面體 23712.2 其他命令轉換生成三維實體 23812.2.1 拉伸二維對象 23812.2.2 旋轉二維對象 24012.2.3 按住並拖動 24112.2.4 掃掠 24212.2.5 放樣 24212.2.6 剖切實體 24512.2.7 實體的干涉檢查 24712.2.8 截面 24712.2.9 加厚與轉化成實體 24812.3 實體的編輯 24912.3.1 實體的面操作 24912.3.2 實體的邊操作 25412.3.3 實體的體操作 25412.4 三維布爾運算 25712.4.1 並集 25712.4.2 交集 25712.4.3 差集 25812.5 習題 258

章节摘录

插圖︰第1章 初識AutoCAD1.1 AutoCAD應用簡介CAD的英文全稱為Computer Aided Design(計算機輔助設計)。“設計”這一概念涵蓋了極為廣泛的內容,制圖是設計的一項重要環節。AutoCAD主要是一個用來解決繪圖環節的軟件,可理解為Computer Aided Drawing。 AutoCAD在制圖方面有著極大的通用性和方便性。盡管現在功能強大的輔助設計軟件層出不窮,然而AutoCAD仍在機械、電子、建築和服裝等行業中被廣泛使用,尤其在二維繪圖方面,有著其獨特的優越性。其應用主要表現在以下方面︰ (1)機械零件工程圖繪制。AutoCAD最常用、最主要的功能就是它強大的二維繪圖及圖形編輯功能。它可以完成模型空間的圖形繪制,以及在圖紙空間中進行圖樣的頁面布局。(2)機械零件的三維建模與著色渲染效果。AutoCAD提供了多種基本實體的建模以及拉伸、旋轉、掃掠、放樣和三維布爾運算等多種建模方法。(3)產品裝配工程圖處理與三維產品裝配。外部參照、圖塊等功能。以及對齊等三維操作命令可以完成二維與三維的產品裝配。(4)三維模型轉化為二維工程圖。在多個視口中通過不同的視向以及剖切等功能,將三維模型轉化為二維三視圖。(5)建築的平面布置與三維效果。在三維效果方面,不僅有實體的表達,而且還可以通過網格曲面創建更為復雜的效果。(6)在服裝設計行業的應用。(7)二次開發功能。用戶可以根據需要來自定義各種菜單以及與圖形有關的一些屬性。AutoCAD提供了一種Visual LISP編輯開發環境,用戶可以運用LISP語言定義新命令,開發新的應用和解決方案。用戶還可以利用AutoCAD的一些編輯接口。Object ARX,使用VisualC++和Visual Basic語言對其進行二次開發。

编辑推荐

《AutoCAD2008實例教程》在講解AutoCAD常用命令和操作的基礎上,輔以大量典型圖例和綜合實例,使讀者在操作中學習,在實踐中提高。

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用户评论 (总计2条)

 
 

  •     内容清新简洁··直观性很强
  •     這本書是給老爸買的,他說解釋得很詳細很專業。老爸喜歡,我自然很滿意。
 

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